2017-07-28

DSA vs D&D5

Aventurische Magie 2

Я снова стала редко писать. Это из-за того, что во-первых, я начала играть в группе. Во-вторых, очень много всего происходит. Я за многое хватаюсь, хочу сделать это как следует, и у меня не хватает времени. В результате у меня накопился нехилый список всяческих недозавершенностей. Я даже решила создать себе todo лист, чтобы иметь перед глазами список всех начинаний. Этот список будет мотивировать меня доделать недоделанное и не взваливать на себя новое, пока не доделаю остальное.

Для начала я пройдусь по главным новостям и кратко опишу свои впечатления от игры в группе.

В августе выходит второй том правил Авентурской магии. Он будет сфокусирован на природных магах (ведьмах и эльфах). Поскольку разновидностей природных магов относительно немного, в том также войдут несколько гильдейских магов, алхимики и, как недавно выяснилось, шельмы. Долгожданные гномы-геоды войдут в третий том, который будет сфокусирован на стихийных магах (элементаристах). Туда же, предположительно, войдут и людоящеры-кристалломанты. Теперь меня волнует вопрос: куда войдут шаманы? Останутся ли они магами или, может быть, станут жрецами? Также непонятно, куда собираются приткнуть борбарадистов, демоно-контрактников, некромантов и мета-магов. Неужели будет еще и четвертый том?

Авентурский Альманах был номинирован на звание лучшего сеттинга 2017 америкосского голосования ENnies. Голосование проходило на сайте, результаты будут объявлены 18 августа. Лично я не думаю, что Авентурии светит хотя бы серебро. Я прошлась по результатам голосований прошлых лет и заразилась предрассудком относительно вкусовщины большинства голосующих. Призерские места во многих случаях выдавались по совершенно непонятным мне критериям.

Crafty Studios медленно, но верно приближаются к релизу ремейка Realms of Arkania - Star Trail HD в широкий доступ. На данный момент игра уже полностью проходибельна, и разработчики заняты оптимизацией и украшательствами. В сети доступен видео обзор геймплея на русском языке.

Ну а пока Star Trail не вышел из раннего доступа, можно ухватить комплект игр Daedalic всего за 5 долларов.

Американский Ulisses успешно провернул кикстартер по «Враждующим королевствам». PDF из этой серии на английском языке уже можно надыбать в рунете. Немецкий Ulisses перенес свой проект финансирования DSA1 на новую платформу для краудфандинга, где доступно больше опций оплаты.

На скрипториуме появилась первая публикация на английском языке - приложение к карточной игре под названием One Night in Havena. Напомню, что первая иноязычная публикация на скрипториуме была на русском языке.

На DriveThruRPG наконец-то появился раздел на русском языке. Это довольно удобно в плане сортировки. Кстати, сейчас на портале проходит акция «Рождество в июле», затрагивающая многие продукты DSA, включая русскоязычные.

DSAmania завершила цикл о 12 главных богах Авентурии и перешла на остальных богов. Теперь в ее блоге можно прочесть о Безымянном боге. Кстати, она сменила дизайн (старый мне нравился больше) и у нее сегодня день рождения, так что не забудьте поздравить.

PeterK за рекордное время перевел 10 (!!!) глав из книги Historia Aventurica. У меня в голове не укладывается, как один человек может так быстро и так хорошо переводить такие громадные объемы текста?! Завидую белой завистью.

Drogo проводит онлайн игру «Дело жизни и смерти» на основе голосования. Любой желающий может принять в ней участие.

Alrik со всей серьезностью решил подойти к разработке хоумрулов для DSA5 и даже набрал тестовую команду. Его сайт тоже развивается и, мне кажется, он станет отличным ресурсом для первого знакомства с DSA.

Лично я в ближайшее время планирую опубликовать одну конверсию, несколько обзоров приключений и перевод короткого приключения. Ну а пока хочу поделиться впечатлением от игры в группе.

Группа у нас сложилась случайно. Я пришла на региональное ролевое мероприятие, и так вышло, что люди распределились по группам, а я осталась в сторонке, потому как, честно говоря, не планировала играть. Меня заметил один из организаторов и нашел какого-то чувака, который знаком с ДСА3. Потом тот же организатор выловил еще одного какого-то отщепенца (не одной же мне играть), а позже к нам подчалили еще два игрока, отвалившихся из другой группы - им там что-то не понравилось. В результате у нас образовалось 4 игрока и ведущий, который вообще не планировал в тот день водить. При этом с ДСА были знакомы только я и ведущий. Выслушав все наши пожелания, ведущий заявил, что приключение будет одно на всех, но я буду играть по правилам ДСА3, два отвалившихся игрока по ДнД5, а отщепенец по... не помню, как называлась система, помню, что у нее в названии число, и нужно много кубов бросать. Несмотря на мой изначально скептический настрой относительно такой сборной солянки, нам таки удалось пройти первый этап приключения. При всем при этом мы еще и играли на разных языках (я на английском). Не знаю, как у ведущего голова не опухла, но он предложил сделать еще несколько игровых сессий, чтобы продолжить приключение. Все согласились, но на следующий раз пришли только 3 игрока из 4 - отщепенец слился. Как только начались совместные бои, играть по правилам разных систем стало очень неудобно. И с третьей сессии мне пришлось вливаться в ДнД5, чтобы всем было удобно. Мою торвальскую пиратку пришлось конвертировать в варвара. И какая-то она по абилкам получилась чересчур кровожадная и создает большой контраст с сорсерером и визардом, за которых играют остальные два игрока. Вообще в ДнД три класса, которые я постоянно путаю: Sorcerer, Warlock и Wizard. Я просила объяснить, в чем между ними разница (помимо статов), но так до конца и не поняла. Все ж таки в ДСА типы героев гораздо колоритнее и четче. В остальном ДнД5 кажется мне довольно простой в освоении системой. Она по структуре во многом схожа с ДСА5, только механика и названия другие. Кстати названия в ДнД гораздо более «говорящие». Даже если не знаешь сути заклинания, его легко можно угадать по названию. Когда будет время, хочу сделать конвертор персонажей ДнД5 в ДСА. Думаю, это будет сделать несложно.