2016-08-24

Kapitel 8 - Anwendungsgebiete

Ulisses действительно планирует запуск очередного кикстартера. Правда, не через пару недель, как было сказано раньше, а примерно через месяц.

We met a number of people who had supported us last year, and we are hoping to offer a Kickstarter that is even bigger and better this year! We appreciate your patience, and we want to reward it with even more goodies! Expect to see that Kickstarter in late September or early October. @Ulisses North America

Подробнее о целях нового кикстартера они обещают написать в своем блоге в ближайшие недели.

Тем временем август подходит к концу, а значит, близится релиз первой части расширенных правил для магии «(VR3) Aventurisches Magie». Лично я их выхода очень жду, поскольку информация в базовых правилах не была исчерпывающей и оставила меня с вопросом, как конвертировать мою торвальку четверть-мага в DSA5. Там же надеюсь узнать о друидах, геодах, кристалломантах и прочих менее традиционных магах. Я не уверена, будет ли там эта информация (книг-то две), но я очень на это надеюсь.

Осталось совсем немного времени, чтобы проголосовать за интерактивную игру «Служа Брацорагу». Поэтому если вы еще не успели этого сделать, поспешите.

На сайте проекта по переводу DSA5 открыт новый раздел - галерея. Насколько я поняла, там можно публиковать иллюстрации из PDF для дальнейшей переверстки. Иллюстрации, стоит отметить, в отличном качестве. У меня при экспорте из PDF таких не получается. Надо будет полюбопытствовать, какой прогой их декомпелировали.

Ну а я продолжаю перевод 8ой главы и снова прошу помощи с переводом. На этот раз проблемой стало слово Standharfe, что можно дословно перевести как «стоячая арфа». Я навела справки о разновидностях этих музыкальных инструментов, вследствие чего узнала, что арфы бывают педальными, леверсными, кельтско-ирландскими и даже электронными! Ничего похожего на «стоячие». Пока что я обозвала эту арфу «напольной», потому как «стоячая», на мой взгляд, плохо звучит. Надеюсь, найдутся музыканты или просто эрудированные люди, которые смогут просветить меня, как именно называется такая арфа по-русски.

Geron, Nuri plays standing harp

Нури играет на волшебной арфе © Цепи Сатинава


Глава 8 - Тонкости применения талантов

Области применения

У каждого таланта есть области применения. Это своего рода подобласти таланта. Если проверка относится к определенной области, рядом с ней в скобках указывается область применения таланта. Это может быть важно, к примеру, для установления, применимо ли к проверке в конкретной ситуации особое умение или достоинство или нет. Проверка на восприятие (ощущение) значит, что проверка относится к области применения ощущения.

Если же рядом с проверкой таланта не указана ни одна область, значит эта проверка относится к общему применению таланта. К такой проверке не применяются бонусы и штрафы, которые относятся конкретно к определенным областям применения.

Пример: Достоинство Привлекательность I облегчает проверки на соблазнение (заигрывание, любовные искусства), убеждение (навязывание, оправдывание, манипулирование, лесть) и торговлю (умение торговаться) на 1. Если играющий за привлекательного героя должен сделать проверку соблазнения (прихорашивание), то он не получит бонус, так как достоинство привлекательность не распространяется на эту область применения таланта. То же самое также относится областям применения убеждения и торговли, которые не поддерживаются достоинством привлекательности.


Новые области применения

Существуют несколько областей применения талантов, которые не даются сразу в распоряжение героя. Так называемые новые области применения можно приобрести только через особое умение или достоинство, чтобы игрок вообще мог делать проверки этой области. Как только новая область применения приобретена, можно использовать навык для этой области.

Пример: Герой приобретает достоинство двухголосое пение. Вследствие этого он может применять талант пение также для проверок в области применения двухголосого пения. Если требуется проверка на пение (двухголосое пение), он имеет право проходить такую проверку. А если бы у него не было достоинства вместе с этой новой областью применения, то проверки на пение (двухголосое пение) были бы для него запрещены.


Возможности использования

Возможности использования не являются новыми областями применения, они расширяют использование таланта в одной или нескольких областях применения. Не нужно их путать с новыми областями применения. Возможности использования приобретаются, как правило, вместе с достоинствами или особыми умениями.

Пример: Особое умение предводителя [Anführer] заключается в том, чтобы герой своим талантом убеждения (навязывание, манипулирование, лесть) мог поддерживать своих попутчиков. В результате они получат различные бонусы. Возможность использования — это не новая область применения таланта, а расширение уже существующей.


Профессиональная тайна

Некоторые профессии располагают особыми и редкими знаниями, которое известны далеко не каждому, даже если тот хорошо владеет профессией. Речь идет о рецептах, обращении с редкими материалами и создании подлинных шедевров, которые часто прячут и ревностно оберегают. Такие знания позволяют создавать исключительные вещи, и поэтому профессиональные тайны передаются только от мастера к ученику или особо избранным в знак признания и чести.

Это знание представляется посредством приобретения особого умения «профессиональная тайна». Лишь герой, знающий соответственную профессиональную тайну, может, например, использовать определенные рецепты, производить особые предметы и т.д.

Под особыми умениями представлены примеры профессиональных тайн, которые применяются к талантам. Список далеко не окончателен, расширенный список будет опубликован во вспомогательной документации.


Сложность

Всякий раз, когда использование таланта предполагает наличие профессиональной тайны, тогда соответственное знание помечается понятием «сложный». Только если герой знает соответствующую профессиональную тайну, он может делать проверку навыка, чтобы создать предмет или использовать знание профессиональной тайны.

Пример: Лаяриэль хочет смастерить напольную арфу. Но при этом она должна учитывать, что это считается профессиональной тайной производителей инструментов и необходимо выполнить несколько формальностей, чтобы смастерить инструмент самостоятельно.

Вообще для создания напольной арфы используется талант деревообработки. Разумеется, этого не достаточно, так как не каждый деревообработчик может производить музыкальные инструменты. Поэтому Лаяриэль нужно особое умение создания инструментов.

Благодаря этому особому умению Лаяриэль приобретает новую область применения «создание инструментов» для деревообработки (и металлообработки). Только теперь она может мастерить простые инструменты.

Однако для напольной арфы этого еще недостаточно, так как напольная арфа — это сложный предмет. Поэтому для создания арфы, Лаяриэль нуждается дополнительно еще и в профессиональной тайне (напольная арфа).


Глава 8 - Структура описаний талантов

Структура описания талантов

Название: здесь указано название таланта.

Новые области применения: здесь перечислены новые области применения, которые можно приобрести через достоинства и особые умения.

Возможности использования: в этом абзаце указаны возможности использования, которые можно приобрести через достоинства и особые умения.

Проверка: здесь ты найдешь три атрибута, на которые должна производиться проверка навыка (см. главу «Основные правила» на странице 15).

Описание: здесь, собственно, и находится описание самого таланта.

Области применения: здесь указаны возможные области применения таланта. Список областей применения в этой секции далеко не всегда является исчерпывающим. Помимо них могут наличествовать и новые области использования, которые должны быть приобретены через достоинства или особые умения (см. выше Новые приложения).

Нагрузка: если для данного таланта играет роль нагрузка и накладывает штраф на проверку, это будет отмечено здесь (см. главу «Основные правила» на странице 31).

Инструменты: данный абзац содержит примеры инструментов из списка снаряжения, необходимых для использования таланта.

Качество: примеры результатов проверки таланта в зависимости от уровня качества.

Неудача: пример того, что произойдет в случае неудавшейся проверки.

Критический успех: примеры исходов при критическом успехе проверки.

Критический провал: примеры исходов при критическом провале провале проверки.

Стоимость прокачки: в данном абзаце указано, в соответствии с каким столбцом увеличивается значение таланта: A, B, C или D (см. главу «Подробные правила» на странице 350).

Применение: данная рамка содержит примеры применения таланта. Чаще всего здесь указываются модификаторы для успешной проверки. Помимо них здесь могут быть перечислены другие типы проверок (встречная проверка [Vergleichsprobe], групповая проверка [Sammelprobe]). В случае групповых проверок здесь указывается интервал и количество разрешенных проверок. Оба указания даются в качестве примеров, которые ведущему следует изменить в зависимости от ситуации.

2016-08-20

Kapitel 8 - Qualitätsstufen

Окрыленные успехом первого кикстартера, Ulisses Spiele намереваются запустить еще один уже через пару недель. Новость об этом доступна всем зарегистрированным пользователям сайта кикстартер, поддержавшим проект. Надеюсь, что скоро подробности появятся на официальном англоязычном сайте Ulisses North America.

В русскоязычной среде пока все спокойно.

  • DSAMania по-прежнему проводит набор игрков.
  • Исправленная игра «Служа Брацорагу» ждет ваших голосов на конкурсе.
  • Rauwolf закончил перевод 15-ой главы.
  • А Beatrix уже проводит опрос для выбора шрифта для верстки Базовых правил Тёмного Ока 5.
  • Ну а я продолжаю перевод 8ой главы и снова прошу вашей помощи.

Нужно перевести термин Vergleichsprobe (сравнительная проверка). Это такая проверка, которая провоцирует контр-проверку. Как в примере: ведьма пытается соблазнить стражника (проверка на соблазнение), а стражник сопротивляется ее шарму (проверка силы воли). То есть действие и противодействие. Я перевела это как «конкурентная проверка», но наверняка у ролевиков уже имеется более подходящее словечко для такого вида проверок, разве нет?


Уровни качества

Уровень качества (УрК) – это степень успешности проверки таланта. Он может оказать положительный эффект для героев. Например, действие может пройти гораздо быстрее обычного, персонаж получит больше информации по интересующей теме, или качество создаваемого предмета окажется выше обычного.

Как уже объяснялось во второй главе «Основные правила», УрК проверки зависит от количества оставшихся очков запаса (количества очков навыка, которые персонаж сохранил после проверки).

Уровени качества

Очки навыкаУровень качества
0-31
4-62
7-93
10-124
13-155
16+6

Герои могут использовать таланты самыми разными способами, поэтому мы предоставим здесь лишь некоторые способы использования качества. Значение улучшенного качества определяет ведущий, основываясь на игровой обстановке.


Уровень качества физических талантов

УрК физических талантов может сократить время применения, либо улучшить производительность героя.

Пример: Герону нужно взобраться на каменную стену, и ведущий назначает проверку с использованием лазанья (скалолазанье). Основное затрачиваемое время составляет 5 минут. Ведущий решает, что каждый уровень качества после 1-ого сократит это время на 15 секунд. Играющий за Герона делает проверку и сохраняет 12 очков таланта. 12 очков таланта по таблице соответствуют 4-ому уровню качества, поэтому Герон взбирается на стену на 45 секунд (15 х 3 = 45) быстрее ожидаемого.


Уровень качества социальных талантов

Для многих социальных талантов используются конкурентные проверки. Это значит, что очки таланта критичны для успеха проверки. УрК также играет роль во взаимодействии, позволяя героям извлечь из противника больше выгоды, чем планировалось заранее.

Пример: Ровена хочет заигрывать с городским стражем, поэтому ведущий назначает конкурентную проверку с использованием соблазнения (флирт) против силы воли стража. Играющий за нее не только выигрывает проверку, но и сохраняет 15 очков таланта. Поэтому ведущий решает, что страж настолько очарован Ровеной, что готов сделать все, что она попросит в течение ее пребывания в городе. Все-таки 15 очков навыка – отличный результат.

DSA Rowena Gardist

Уровень качества природных талантов

Высокий УрК природных навыков может снабдить героя большим количеством информации о животных и растениях, позволит обнаружить более безопасное место для ночлега или ускорить поиски.

Пример: Гильберт сталкивается с татцельвурмом [лапчатым драконом]. Играющий за него хочет узнать больше об этом существа (помимо прочего, насколько оно опасно, и что Гильберту стоит предпринять для боя с ним). Поэтому игроку нужно пройти проверку знания животных (чудовища). За каждый УрК игрок получает больше информации о существе. УрК 1 покажет только то, что вурмы жутко смердят; а при УрК 2 Гильберт вспомнит, как стерпеть это зловоние, не потеряв сознание; при УрК 3 Гильберт вспомнит, где татцельвурмы предпочитают устраивать свои берлоги.


Уровень качества научных талантов

Для научных навыков УрК обычно определяет степень подробности знаний или воспоминаний героя. Низкий УрК предоставит лишь основную информацию. Высокий УрК восполнит дополнительную информацию, которая может оказаться полезной.

Пример: Мирхибан нашла старую книгу заклинаний гипотезами магической теории сомнительной достоверности. Она задается вопросом, могут ли они быть правдой. Ведущий просит играющую за нее сделать проверку магиеведения (заклинания). С достаточно высоким УрК Мирхибан поймет, являются ли утверждения правдивыми, а возможно даже вспомнить дополнительную информацию и упоминания о них.


Уровень качества ремесленных талантов

Для ремесленных талантов УрК может сократить (или продлить) время, требуемое для создания предмета, или даже позволит герою создать предмет лучшего качества. Точные эффекты определяет ведущий.

Пример: Лаяриэль хочет выстрогать дюжину новых стрел. Ведущий назначает проверку деревообработки (плотничество). Необходимое для этого время составляет четыре часа. За каждый УрК выше 1ого Лаяриэль сэкономит полчаса до предела в два часа. После проверки сохраняются 4 очка таланта (УрК 2), так что полчаса все же получится сэкономить.

2016-08-10

Kapitel 8 - Proben

Чем больше вчитываюсь в правила, тем больше начинаю считать, что многие правила стоит сделать опциональными, а опциональные – вообще упразднить. Впрочем, они наверняка придутся по вкусу минималистам, которые причитают о сложности 3К20 проверок. Ибо при высоких значениях атрибутов и таланта бросать кости вообще не нужно. Ну о типах проверок вы можете прочесть ниже в моем переводе, а пока хочу продолжить тему минимализма.

Приключение «Служа Брацорагу» в переводе Дрого было конвертировано в Fighting Fantasy, прикручено к движку Instead и выставлено на конкурс интерактивных книг-игр EnterКИ. Я прежде никогда не сталкивалась с FF и была удивлена, что в игре у героя всего две характеристики: выносливость (типа здоровье) и мастерство (типа умение драться). Игру я закончила за три клика – вызвала вожака на бой, убила его (лог боя отсутствует) и сама стала вожаком. Хэппи энд! И при этом не потеряла ни одного очка выносливости.

Интерактивная книга-игра Служа Бразорагу

Если это и есть Fighting Fantasy, то оно какое-то… кхем, убогое какое-то. Но я все равно дала игре максимальные оценки. Это ж DSA, как-никак, точнее, то, что от него осталось.

Из уважения к конкурсу решила пройти также игру конкурента «Лабиринт» и с чистой совестью поставила ему минимальные оценки, поскольку у меня он открылся весь в крокозябрах.

Интерактивная книга-игра Лабиринт

И раз уж в конкурсе оцениваются качество издания, стилизация и подача, то все это лично для меня они с треском провалили. Поэтому, я надеюсь, что у авентурских орков есть все шансы на победу. Вы ведь им в этом поможете своими голосами, правда?


Глава 8 - Разновидности проверок

Для информации об использовании всех талантов читай главу «Основные правила» на странице 15.

Даже если у героя мало опыта в каком-либо таланте, он все равно может попытаться его использовать. Изначально все таланты являются активными навыками со значением 0 и выше, при условии, что их значение не было увеличено во время создания персонажа.

* Герою придется тяжко без хороших значений восприятия, проницательности и атлетизма. Также потребуется частенько делать проверки выживания, уличного чутья и убеждения.


Проверки группы талантов

Опциональное правило

Вместо того, чтобы каждый раз смотреть, на какие атрибуты делается бросок для каждого таланта, можно прибегнуть к проверке группы талантов. Такая проверка действует как любая друга проверка навыка. Разница лишь в том, что ко всем талантам внутри определенной группы будут применятся те же самые три атрибута. В качестве модификатора используется значение конкретного таланта, как и при обычной проверке таланта.

Для проверок учитывается, какие атрибуты используются внутри группы талантов чаще всего. Поэтому проверки группы талантов представляют собой что-то вроде средней арифметической проверки. Использование этого опционального правила обычно упрощает игру.

Пример: Луиза хочет сыграть в «Тёмное око» со своими друзьями, и она впервые в роли ведущего. Поскольку все они неопытные игроки, Луиза решает, что проверки талантов должны делаться как проверки групп талантов. Если ее друзьям Саре и Крису нужно сделать проверку социальных талантов, то они всегда бросают на ИН/ОБ/ОБ, несмотря на то, что в талантах вроде маскировки обычно проверяются ИН/ОБ/ЛР. В качестве модификатора используется значение таланта (в конкретном случае значение таланта «маскировка»).


Инструменты

Практическое применение некоторых талантов, особенно из области ремесла, может быть возможно исключительно при наличии инструментов. Использование инструментов не по назначению может усложнить проверку от 1 до 5. Несуществующие инструменты и вовсе делают проверку невозможной. Какого рода инструмент должен применяться в конкретном случае, решает ведущий в зависимости от ситуации. Подходящие инструменты перечислены в одноименной графе соответственного таланта.


Несоответственное применение талантов

Опциональное правило

Некоторые таланты настолько обширны, что едва ли герой сможет быть одинаково хорош во всех его областях. Например, талант «полет» потенциально позволяет герою управлять разными летучими вещами, но ведущему стоит помнить, что умеющий управлять ковром-самолетом совсем необязательно сможет с тем же успехом оседлать и погонять летучего демона.

Поэтому при несоответственном использовании может быть применен штраф до 3 единиц. Со временем штрафы обычно уменьшаются, но последнее слово остается за ведущим. То же самое применяется к вождению для управления разными ездовыми животными или музицированию для игры на различных музыкальных инструментах. Это опциональное правило слегка усложняет игру.


Рутинные проверки

Использование талантов не всегда напряженное и захватывающее занятие. Если у героя высокие значения атрибутов и таланта, да еще и к проверке назначен бонус, вопрос уже не в том, сможет ли игрок ее пройти, а скорее сколько очков запаса у него останется после этого.

В таких случаях ведущий может воспользоваться правилом рутинных проверок. При рутинных проверках броски не делают вообще. Вместо этого герои просто получают половину изначального значения таланта в качестве очков запаса и в соответствие с ними обычным образом определяют уровень качества. При кумулятивных проверках герой получает одинаковое количество очков запаса за интервал проверки и может сложить их вместе. Рутинная проверка не разрешается, если герой находится под давлением (например, пытается взломать замок в то время, как приближаются стражники).

Для назначения рутинной проверки обязаны выполняться оба следующих условия:

  • Все используемые для проверки атрибуты персонажа должны иметь значение 13 или выше.
  • У персонажа должно быть определенное минимальное значение таланта, соответствующее модификатору проверки (см. таблицу «Требования для рутинных проверок» ниже). Чем сложнее проверка, тем выше обязано быть значение таланта.

Пример: Герон нанимает кузнеца, чтобы тот выковал новую саблю. Ведущий решает, что кузнец – способный малый с релевантными атрибутами не меньше 13 и со значением таланта 11.

Это значит, что в рамках данного таланта для всех модификаторов 0 или выше может быть назначена рутинная проверка. Таким образом кузнец получает 6 очков запаса (значение таланта 11 / 2 = 5.5 и округляется до 6) для изготовления сабли Герона.

Требования для рутинных проверок
Максимальный
модификатор
Минимальное
значение таланта
+3 и выше1
+24
+17
+/- 010
-113
-216
-319
Перерасчет атрибутов для рутинных проверок
Опциональное правило

Вместо того, чтобы опираться на фиксированное значение 13 для атрибутов, в качестве требования для назначения рутинной проверки, ведущий может решить снизить требуемое значение атрибутов. Каждое очко атрибутов ниже 13 персонаж должен компенсировать тремя очками значения таланта сверх требуемых, тогда проверку можно тоже считать рутинной. Таким образом, для проверки с модификаторами +1, например, персонаж с двумя атрибутами 13 и одним атрибутом 12 должен иметь значение таланта не менее 10 (вместо 7), чтобы проверка считалась рутинной. Использование этого опционального правила несколько усложняет игру.

2016-08-06

Kapitel 8 - Einleitung

На этот решила разбивать переводы на небольшие группы, чтобы не перегружать огромными постищами браузеры посетителей. Большое спасибо за отклик на мою просьбу о помощи в переводе названий талантов. Предложения, как всегда, очень мне помогли. К сожалению, не для всех неудачных переводов я пока получила альтернативу. Поэтому если вдруг что-то придет в голову, пишите в отзывах. Я прочту и учту все мнения. Ну а чтобы не терять времени, начинаю публикацию переводов 8ой главы. Но сперва, как всегда, блиц-новости о ДСА в русскоязычной сфере.

DSAmania ищет замену двум игрокам для участия в игре «Опасные связи» (в оригинале «Благосклонность лиса» или «Die Gunst des Fuchses»). Это бесплатное бета-приключение было выпущено специально для тестирования пятой редакции правил. Действия детектива разворачиваются в Бельханке, упор сделан на социальные таланты. Очень надеюсь, что места выбывших игроков займут знатоки ДСА. Почему бы, например, ВАМ не попробовать?

Дрого обиделся на результаты голосования, признавшие российских игроков недоросшими до ДСА, и решил пока отложить переводы ДСА.

ToXiC опубликовал второе авторское приключение - тоже детектив в Хорасийской империи. Но совсем другое. Кстати, оно мне даже понравлось, хотя к Хорасийской империи и ее обитателям я обычно отношусь по-торвальски.

На сайте Аркании появились две запрошенные мной секции, включающие переводы приключений ДСА на русский язык и конверсии ДСА других систем, а также секция для авторских приключений. Все это на русском языке и в открытом доступе!

В проекте перевода правил ДСА5 тоже дела идут по-тихоньку.

  • Mr_N0thing переводит 2ую главу.
  • Rauwolf переводит 15ую.
  • spielleiterin исправила кучу ошибок в исходниках и переводах, которые понаделали немцы.
  • Beatrix, судя по опубликованной обложке правил, взялась за верстку.
Das Schwarze Auge 5 Regelwerk Russisch / The Dark Eye Core Rules Russian / Тёмное око 5 Базовые правила на русском

Весьма своевременно, я думаю. Лично у меня верстка занимает больше времени, чем перевод. Ну а я начинаю перевод вышеупомянутой восьмой главы, начало которой можно прочесть ниже.


Глава 8

«Как только кто-то становится специалистом в одной области, ему следует стать учеником в другой».

— Герхарт Хауптманн

«Это правда, что наша императрица служит лучшим примером целеустремленности, чем кто-либо другой. Если воин, сражающийся на ее стороне, и подумает, будто наша славная полководица интересуется исключительно военным делом, оружейным мастерством и турнаментами, ее обучение вайденского оруженосца включает гораздо больше.

С одной стороны, ее императорское величество является превосходной наездницей и не страшится длительных поездок и охоты. С другой стороны, она хорошо разбирается в геральдике и истории своей империи. Во время своего регентства она узнала многое о жизни при дворе. И даже несмотря на то, что в юности она, как известно, не тяготела к увеселениям, теперь она часто и с удовольствием посещает балы в сопровождении своего супруга.

Как императрица она считает важным обучиться науке и знать обычаи своих провинций. Воистину, ее величество почитает не только Прайоса и Рондру, но и Хезинду, она всегда стремиться улучшить все свои умения. Если все ее подданные последовали бы ее примеру, империя станет кладезем знаний, благоволящим Хезинде».

— Элея из Рухина, телохранительница и казначей Рохаи, 1036 после Падения Боспарана

В этой главе рассматриваются таланты и их использование. Таланты — это способности, которыми наделен каждый герой и любое разумное существо. Таланты включают полученные знания, физические умения и профессиональные навыки.

Таланты поделены на группы, чтобы лучше их различать: физические таланты, социальные таланты, природные таланты, научные таланты и ремесленные таланты.

В этой главе также представлена информация об особых умениях, таких как язык и грамотность.