Окрыленные успехом первого кикстартера, Ulisses Spiele намереваются запустить еще один уже через пару недель. Новость об этом доступна всем зарегистрированным пользователям сайта кикстартер, поддержавшим проект. Надеюсь, что скоро подробности появятся на официальном англоязычном сайте Ulisses North America.
В русскоязычной среде пока все спокойно.
- DSAMania по-прежнему проводит набор игрков.
- Исправленная игра «Служа Брацорагу» ждет ваших голосов на конкурсе.
- Rauwolf закончил перевод 15-ой главы.
- А Beatrix уже проводит опрос для выбора шрифта для верстки Базовых правил Тёмного Ока 5.
- Ну а я продолжаю перевод 8ой главы и снова прошу вашей помощи.
Нужно перевести термин Vergleichsprobe (сравнительная проверка). Это такая проверка, которая провоцирует контр-проверку. Как в примере: ведьма пытается соблазнить стражника (проверка на соблазнение), а стражник сопротивляется ее шарму (проверка силы воли). То есть действие и противодействие. Я перевела это как «конкурентная проверка», но наверняка у ролевиков уже имеется более подходящее словечко для такого вида проверок, разве нет?
Уровни качества
Уровень качества (УрК) – это степень успешности проверки таланта. Он может оказать положительный эффект для героев. Например, действие может пройти гораздо быстрее обычного, персонаж получит больше информации по интересующей теме, или качество создаваемого предмета окажется выше обычного.
Как уже объяснялось во второй главе «Основные правила», УрК проверки зависит от количества оставшихся очков запаса (количества очков навыка, которые персонаж сохранил после проверки).
Уровени качества
Очки навыка | Уровень качества |
---|---|
0-3 | 1 |
4-6 | 2 |
7-9 | 3 |
10-12 | 4 |
13-15 | 5 |
16+ | 6 |
Герои могут использовать таланты самыми разными способами, поэтому мы предоставим здесь лишь некоторые способы использования качества. Значение улучшенного качества определяет ведущий, основываясь на игровой обстановке.
Уровень качества физических талантов
УрК физических талантов может сократить время применения, либо улучшить производительность героя.
Пример: Герону нужно взобраться на каменную стену, и ведущий назначает проверку с использованием лазанья (скалолазанье). Основное затрачиваемое время составляет 5 минут. Ведущий решает, что каждый уровень качества после 1-ого сократит это время на 15 секунд. Играющий за Герона делает проверку и сохраняет 12 очков таланта. 12 очков таланта по таблице соответствуют 4-ому уровню качества, поэтому Герон взбирается на стену на 45 секунд (15 х 3 = 45) быстрее ожидаемого.
Уровень качества социальных талантов
Для многих социальных талантов используются конкурентные проверки. Это значит, что очки таланта критичны для успеха проверки. УрК также играет роль во взаимодействии, позволяя героям извлечь из противника больше выгоды, чем планировалось заранее.
Пример: Ровена хочет заигрывать с городским стражем, поэтому ведущий назначает конкурентную проверку с использованием соблазнения (флирт) против силы воли стража. Играющий за нее не только выигрывает проверку, но и сохраняет 15 очков таланта. Поэтому ведущий решает, что страж настолько очарован Ровеной, что готов сделать все, что она попросит в течение ее пребывания в городе. Все-таки 15 очков навыка – отличный результат.
Уровень качества природных талантов
Высокий УрК природных навыков может снабдить героя большим количеством информации о животных и растениях, позволит обнаружить более безопасное место для ночлега или ускорить поиски.
Пример: Гильберт сталкивается с татцельвурмом [лапчатым драконом]. Играющий за него хочет узнать больше об этом существа (помимо прочего, насколько оно опасно, и что Гильберту стоит предпринять для боя с ним). Поэтому игроку нужно пройти проверку знания животных (чудовища). За каждый УрК игрок получает больше информации о существе. УрК 1 покажет только то, что вурмы жутко смердят; а при УрК 2 Гильберт вспомнит, как стерпеть это зловоние, не потеряв сознание; при УрК 3 Гильберт вспомнит, где татцельвурмы предпочитают устраивать свои берлоги.
Уровень качества научных талантов
Для научных навыков УрК обычно определяет степень подробности знаний или воспоминаний героя. Низкий УрК предоставит лишь основную информацию. Высокий УрК восполнит дополнительную информацию, которая может оказаться полезной.
Пример: Мирхибан нашла старую книгу заклинаний гипотезами магической теории сомнительной достоверности. Она задается вопросом, могут ли они быть правдой. Ведущий просит играющую за нее сделать проверку магиеведения (заклинания). С достаточно высоким УрК Мирхибан поймет, являются ли утверждения правдивыми, а возможно даже вспомнить дополнительную информацию и упоминания о них.
Уровень качества ремесленных талантов
Для ремесленных талантов УрК может сократить (или продлить) время, требуемое для создания предмета, или даже позволит герою создать предмет лучшего качества. Точные эффекты определяет ведущий.
Пример: Лаяриэль хочет выстрогать дюжину новых стрел. Ведущий назначает проверку деревообработки (плотничество). Необходимое для этого время составляет четыре часа. За каждый УрК выше 1ого Лаяриэль сэкономит полчаса до предела в два часа. После проверки сохраняются 4 очка таланта (УрК 2), так что полчаса все же получится сэкономить.
конкурентная проверка - может быть лучше использовать "встречная проверка"? это вроде бы как устоявшийся термин, по крайне мере в моих краях используют его.
ReplyDeleteСпасибо))) Так и поступлю.
Delete