«Торвальский барабан» — это короткое групповое приключение DSA5, являющееся приквелом «Белого озера», первого приключения из крупной кампании под названием «Театральные рыцари». Вопреки ожиданиям, навеянным заголовком, речь в приключении идет отнюдь не о музыке и не о Торвале. Сюжет приключения явно зеркалит текущую антимигрантскую пропаганду в Германии, где в Кёльне в 2016 за одну только новогоднюю ночь 90 немок пострадали от насильственных действий беженцев из мусульманских стран, точнее, 90 немок осмелились о них заявить. С тех пор неприязнь к беженцам накалялась, подогреваемая групповыми изнасилованиями детей и криками о помощи, которые, по утверждениям сочувствующих, таинственным образом блокировались или бесследно исчезали из интернета вскоре после публикации. Толерантность многих европейцев исчерпалась, поэтому даже в очень благополучных странах становится все больше желающих дать меньшинствам хорошего пинка под зад, чтобы напомнить им, кто в доме хозяин. В приключении «Торвальский барабан» игрокам как раз дается возможность поучаствовать в одном традиционном мероприятии, суть которого заключается напоминании меньшинствам, где их место.
Место действия: Борнланд
Действия приключения разворачиваются в Борнланде, который является авентурским аналогом Российской империи. Как и Россия, Борнланд — страна многонациональная. Помимо самих борнландцев (славян) в стране живут экзотические иноверцы марасканцы, неотесанные и грубые торвальцы (викинги), корыстолюбивые кочевые торговцы норбарды (евреи), дремучие и нецивилизованные нивези (чукчи) и косноязычные волосатые гоблины (аналогию сами додумайте). Именно эти пять меньшинств окажутся предметом для вымещения агрессии набожных борнландских крестьян. И героям, находящимся в эпицентре этих межнациональных стычек, предстоит выбрать, на чьей стороне быть.
Сюжет
Приключение ставит игроков перед крайне сложным психологическим выбором: поддержать братьев-славян, защищающих свое культурное наследие и говорящих чужакам в назидание: «Мы тут хозяева, вы у нас в гостях, ведите себя подобающе», или же встать на защиту меньшинств, на которых приходится удар предрассудков и крестьянского мракобесия — далеко не всегда заслуженный удар.
Личное мнение
Сюжет приключения зацепил меня за живое, поскольку мне близка тема иммиграции. Описания сцен расправы над чужаками показались мне настолько жестокими, что было сложно их читать. Приключение посеяло в моих мыслях массу противоречий: я пришла к выводу, что в игре я выбрала бы одну сторону, а в жизни — совсем другую.
Рекомендация
Поскольку тема миграции — глобальная, рекомендовать ее могу всем и каждому. Те, кто устал от чужаков, навязывающих свои порядки, в рамках приключения сможет выпустить пар и даже надавать неблагодарным гостям пинков. А кто-то, конечно же, встанет на сторону иммигрантов, потому что «они тоже люди»… даже если они — гоблины. Такие наверняка испытают бурю ярких эмоций, защищая интересы ущемляемых меньшинств. Независимо от стороны, которую выберут игроки, обещать я могу одно — равнодушными к приключению они точно не останутся.
Прежде, чем принимать чью-то сторону, нужно разобраться, кто прав. Или, если обе стороны одинаково правы или не правы, надо узнать, какая сволочь и зачем спровоцировала межэтнический конфликт.
ReplyDeleteЧтобы не спойлерить, скажем так: конфликт на руку властьимущим. И это не отменяет необходимости принимать чью-либо сторону. Иногда бездействие - попустительство, выгодное одной из сторон.
DeleteВсе было намного проще, когда мы ловили по канализациям Крысиного Князя и доставляли собачек в Нижний Гузен... Думаю, надо просто больше готовых приключений для этой местности.
DeleteРолевые игры для того и нужны, чтобы отыгрывать различные ситуации до того, как придет время реальной жизни. Сначала сыграем за местную дивизию "Кровь и честь" (а моя честь, как известно, зовется верность), а потом за национал-предателей.
Странные результаты голосования. Думаю, это из-за вашего вступления об изнасилованных немках.
ReplyDelete