Наконец наступил май, а это значит, что истек срок запрета на разглашение сказанного на Конвенте Императора Рауля. Меня эта тайна так заинтриговала, что я думала «скорее бы май!», и вот наконец выходит официальная видеозапись этого тайного действа. Честно? Если бы один настойчивый зритель не спросил три раза о геодах, я бы наверно уснула. Спрашивается: что там было такого секретного, что это нужно было скрывать от публики целый месяц? Абсолютно ничего: просто анонсы продуктов, половина из которых к первому мая уже вышли. О наиболее существенных из них уже даже подробно написано по-русски. Единственная ремарка: второй том «Авентурской магии» выходит в третьем квартале 2017 года, а не в апреле. Остальное можно было найти в разделе вики авентурики «Angekündigt» и других немецких ресурсах. Если кому-то лень смотреть официальное видео продолжительностью более часа, об анонсах можно кратко узнать в этом видео на немецком или, конечно же, прочесть на русском языке на сайте DSAmania, которая лично была на конвенте.
А если еще короче: скоро выходят несколько романов, несколько групповых и соло-приключений, правила магии, правила жрецов, комикс, кампания высших эльфов, аль-анфская кампания, региональные наборы Альбернии, Коша и Торваля, дополнения для карточной игры «Авентурии», фокусные правила к Райясутре, экран мастера со вспомогательной информацией по Борнланду и альтернативная детская ветвь игры: «Черная кошка». И еще игроки теперь будут больше вовлечены в создание «живой истории», но мне до этого особого дела нет.
Лично меня в выступлении особенно порадовала новость о выходе регионального набора Торваля. Обожаю Торваль, морские приключения и пирато-викингскую тему.
Новость о Райясутре, по мнению многих, была первоапрельским розыгрышем. А если вдруг нет — будет чем похвастаться перед поклонниками других систем. У них-то правил половых сношений еще нет наверняка.
И еще я была рада услышать, что «Черная кошка» не будет каноничной относительно DSA. Я как-то не очень хорошо отношусь к прямоходящим говорящим зверушкам в относительно реалистичном мире. Правила для «кошки» будут отдельные, основанные на 2К20 броске.
Вот. И еще я узнала, что я неправильно ставлю ударение в слове lebendige.
В русскоязычной среде, на мой взгляд, происходит гораздо больше интересного. PeterK перевел целую главу из «Historia Aventurica». Лично я книгу не читала, потому как ее оценки на вики-авентурике были низкими, и сейчас думаю, что зря. Глава вернет вас во времена, когда в Авентурии господствовали древние цивилизации рептиолидов во главе со своим богом-драконом Пирдакором. Именно в эту эпоху в Авентурии появились эльфы, гномы и люди, которых тогда называли сумуррами. Тем, кто играл в «Секрет Филеассона» наверняка будет интересно, откуда был выдран кусочек истории, который им посчастливилось запечатлеть через компьютерную игру. А игроков в первый «Дракенсанг» ждет приятная встреча со старым знакомым орденом дракона, Умбракором и прекрасной княгиней Мальгоррой дель Инсендио.
DSAmania продолжает свой цикл о богах Авентурии. Последней темой стали Перайна и Мишкара, хорошо знакомые многим по «Демоникону».
Drogo перевел приключение «Таверна Черный вепрь», а сейчас ежедневно выкладывает столкновения в городе Гарет. Это довольно интересное решение для тех, кто хочет погулять по Авентурии, но не желает ввязываться в длинные сюжеты.
Beatrix по уши занята версткой целой прорвы фанатских работ. Одной из них является известный мне роман на русском языке, который появится на Скриптории. И хотя, он является кроссовером (DSA там фигурирует частично, хотя и много), этот роман мне очень нравится своей атмосферой. Мне не терпится увидеть его в PDF с достойным оформлением.
Alrik полностью переписывает свои альтернативные правила для DSA5 и забабацал целый сайт со вспомогательной документацией к этим самым правилам. Сайт очень красивый. Особенно мне нравится, как он сделал монстрятник, где можно посмотреть, как выглядят архетипы героев. Думаю, новичкам такое будет вкусно.
А это, наконец-то, заключительная часть 8ой главы.
Языки и письменность
Внимание: у каждого языка есть три уровня. Каждый уровень стоит 2 очка приключений. У письменностей же уровней нет, но их цена существенно варьируется в зависимости от сложности алфавита (категории от A до C).
Ниже следует обзор наиболее известных языков и письменностей Авентурии. Для их изучения необходимо приобрести вышеупомянутые особые навыки языков и письменностей.
Наиболее распространенные языки и письменность Авентурии
Несмотря на обилие разнообразных языков в Авентурии, лишь два из них являются основополагающими.
Большинство людей в Авентурии говорят или понимают гарети. На нем говорят на севере, в Срединной и Хорасийской империи, во всех центральных странах, так что он уже стал всеобщим и торговым языком. В Туламидских землях и на юге Авентурии разговаривают в основном на тулмаидье.
Основным видом письменности является кусликский алфавит. Он используется как для гарети, так и для записи множества других языков.
Языки Авентурии
Язык | Специализация | Письменность | Описание |
---|---|---|---|
Алаани | племена гайка, такеллен | кусликский алфавит | Алаани — сложный язык норбардов, образованный от туламидьи. |
Анграм | нет | анграмкие иероглифы | На священном языке Анграма разговаривают крайне редко и почти исключительно гномы-жрецы Ангроша. |
Асдария | шакагоран (язык ночных альпов, помесь асдарии, рссахха и цаяда) | исдирский алфавит (значительно вычурнее современного исдирского алфавита, у шакагоран также цаядский алфавит) | Асдария — древний язык высших эльфов, который на сегодняшний день уже предан забвению. От него произошла современная исдира. Примечание: для владения языком на третьем уровне необходим особый навык двухголосья, который доступен лишь эльфам и полуэльфам. |
Атак | туламидский, гюльденландский | нет | Язык жестов и знаков, которым владеют в основном мошенники, воры и торговцы. Изначально он был создан в Туламидских землях, однако вскоре распространился среди приверженцев Фекса по всей Авентурии. |
Аурелиани | нет | имперский алфавит | Аурелиани — язык первых авентурских поселенцев, выходцев из Гюльденланда. Поэтому его часто называют старо-гюльденландским. От этого языка образовались боспарано и циклопейский. |
Боспарано | церковный боспарано, боспарано магов | имперский алфавит, позднее кусликский | Боспарано прежде был литературным языком Старой империи. Сегодня им владеют в основном только жрецы, маги и ученые. Иногда боспарано используется в молитвах. |
Фьярнингский | разные племенные диалекты | нет | Разновидность языка торвальских саг, на котором говорят ледяные варвары севера. |
Гарети | аретия, хорати, борнландский, брабаки, мараскани, альернед, андергастский, харипто и гатамо | кусликский алфавит | Произошедший от боспарано гаретии является наиболее распространенным языком Авентурии. На нем говорят почти во всех крупных средиземских империях, и он считается неофициальным общим языком материка. |
Гоблинский | разные племенные диалекты | нет | Примитивный язык гоблинских племен. |
Исдира | эльфийский народ | исдирский алфавит | Исдира является общим языком всех эльфийских рас Авентурии. Он произошел от Асдарии. Примечание: для владения языком на третьем уровне необходим особый навык двухголосья, который доступен лишь эльфам и полуэльфам. |
Мохийский | разные племенные диалекты (токамуяк, пука-пука) | нет | Бесчисленные языки лесных людей и утулу очень похожи друг на друга. Обычно язык называют мохийским в честь крупнейшего говорящего на нем племени лесных людей — Мохаха. |
Нуюка | разные племенные диалекты | нет | Нуюку часто называют просто нивезским, поскольку это общий язык всех нивезов. |
Огрский | нет | нет | Язык огров крайне примитивен. Иногда людоеды знают пару фраз языка людей или олоаркха. У огрскоого языка всего два уровня сложности. |
Олоаркх | нет | нет | На общеоркском говорят не только обычные орки, низвергнутые Юрахом, оркские грабители и черношкурые за пределами Оркланда, но также многие огры и гоблины. Этот язык является упрощенной формой ологхайяна. У олоаркха всего два уровня сложности. |
Ологхайян | разные племенные диалекты | нет | Ологхайян — это литературный язык орков Оркланда. На нем говорят, прежде всего, вожди, воины и шаманы. Простые орки чаще довольствуются более примитивным олоаркхом. |
Вороний язык | нет | нет | Секретный язык, на котором общаются исключительно жрецы Борона из Аль-Анфы. |
Роголан | гномий народ | роголанские руны | Язык гномьих народов Авентурии. |
Рссахх | народ ящеров | хрмк | Общий язык для межнационального общения разных ящероподобных народов Авентурии. Представитель не рептилоидной сможет освоить рссахх только до второй ступени. |
Рууц | нет | туламидья (средняя туламидья) | Когда-то Бени Рурех, древний человеческий поселенец острова Мараскан, говорил на рууце. Сегодня на нем едва ли кто-то больше говорит. |
Язык торвальских саг | нет | хьяльдингские руны | Язык также называется хьяльдингским. Сегодня он применяется в основном в песнопениях и стихах. |
Торвальский | Северный Торваль, Южный Торваль, Васкирское нагорье | торвальские руны | Язык торвальцев, который произошел от хьяльдингского (или языка торвальских саг). |
Тролльский | разные племенные диалекты | тролльские трехмерные иероглифы | Тролльский — сложный язык великаньего народа троллей. |
Туламидья | аранийский, кхомо-новадский, мараскани, манадистанский-балашидский, цахорский | тулмаидья, священные иероглифы Унау (у новади) или кусликский алфавит (частично в Арании) | Туламидья является наиболее распространенным языком Авентурии после гарети. Хотя для туламидьи используется в основном одноименный алфавит, новади чаще пользуются священными иероглифами Унау. Туламидья произошла от старого языка туламидов — древней туламидьи. |
Древняя туламидья | региональный | 300 обозначений слов и слогов древней туламидьи | Древняя туламидья является вымершим языком первых туламидов и первой высокой туламидской культуры. |
Целемья | нет | хрмк | В Зелеме и окрестностях разговаривают на целемье — помеси языка ящеров рссахха и древней туламидьи. Целемья очень древняя и на сегодняшний день почти вымерла. |
Цаяд | нет | цаядский алфавит | Под цаядом подразумевается тайный язык магов, который распространен главным образом среди черных магов и призывателей демонов. О происхождении языка ничего неизвестно, однако поговаривают, будто он пришел из преисподней, и все демоны общаются на этом языке. |
Циклопейский | нет | кусликский алфавит, в старой форме имперский алфавит | Циклопейский — вовсе не язык одноглазых великанов, а человеческого населения Циклопских островов. Он произошел от аурелиани, и сейчас даже на Циклопских островах он не очень-то распространен. |
Письменность Авентурии
Письменность | Стоимость повышения | Алфавит | Связанный язык |
---|---|---|---|
Старый алаани | B | около 1000 знаков для слов и слогов | алаани (очень старая форма) |
Анграмские иероглифы | B | иероглифы | Анграм |
Хрмк | B | 5000 знаков для слов и идеографов | алаани, кеми, рссахх, древняя туламидья, целемья |
Хухас (протоцелемья, яш-хуалайские иероглифы) | C | около 20000 знаков | ранний рссахх |
Священные иероглифы Унау | A | 19 фонетических и идеографических знаков | туламидья |
Хьяльдингские руны | A | около 30 фонетических знаков и несколько дюжин пиктограмм | язык торвальских саг |
Имперский алфавит | A | 57 фонетических знаков | аурелиани, старая форма циклопейского |
Исдирский и асдарийский алфавит | A | 27 фонетических и незначительные идеографические знаки | исдира, асдария |
Кусликский алфавит | A | 31 фонетический знак | гарети |
Нандурийский алфавит | A | 26 фонетических знаков | нет связанного языка (чаще гарети или боспарано) |
Роголанские руны | A | 24 фонетических знака, 4 из них почти не применяются | роголан |
Торвальские руны | A | около 30 фонетических рун | торвальский |
Тролльские трехмерные иероглифы | C | трехмерные каменные установки | тролльский |
Туламидский алфавит | A | 56 знаков слогов | туламидья |
Древнетуламидский алфавит | A | около 300 знаков слов, слогов и идеографов | древняя туламидья |
Цаядский алфавит | A | более стони фонетических и слоговых знаков | цаяд |